Pada artikel sebelumnya kita sudah membahas penggunaan class Graphics dan Graphics2D sebagai dasar untuk mengolah visualisasi 2 dimensi di Java.
Pada kesempatan kali ini, akan dijelaskan dengan singkat bahwa sebenarnya kegiatan menggambar dan mewarnai pada Java 2D adalah berbeda. Kegiatan menggambar (draw) adalah mewujudkan bentuk dengan hasil goresan dari batas-batas (outline) bentuk tersebut. Sedangkan mewarnai adalah mengisi ruang dari bentuk tersebut (interior) apakah dengan warna atau suatu pola bentuk.
Untuk menggambar kita menggunakan method draw sedangkan untuk mewarnai menggunakan method fill dari class Graphics / Graphics2D.
Sedangkan untuk warna dan pola pengisian kita menggunakan method berikut untuk draw dan fill :
Table berikut menggambarkan perbedaan antara draw dan fill, disertakan code dan hasil eksekusi.
~~ Selesai ~~
|



